推動創意產業 培育年輕人才

鄭漢怡主席(香港動漫電玩節2018主席)、劉偉傑主席(凌速博覽有限公司主席)、黃玉郎會長(香港動漫畫聯會會長)、各位嘉賓、各位朋友:

大家早晨!

我今天好高興能夠為香港動漫電玩節揭開序幕。不經不覺這項盛事已踏入第20個年頭。每年暑假到這個時候,香港動漫電玩節都成為不少大朋友、小朋友期待的指定節目。大會各式各樣、多姿多采的環節都深受大眾歡迎。

大家可能有印象,動漫展最初是香港書展其中一部分。由於反應非常熱烈,主辦單位於1999年開始獨立舉辦第一屆香港漫畫節,隨後更加入動畫元素,展覽於2006年改名為香港動漫節。近年,由於電玩大行其道,大會亦與時並進,在展覽中加插電玩主題並將展覽改名為今天的動漫電玩節,務求令每一位入場的動漫電玩迷都可以滿載而歸。

動漫電玩是香港創意產業重要一環。一直以來,本地漫畫陪伴了幾代香港人,我小時候都很喜歡看《老夫子》漫畫。後來有不少漫畫人物亦成為動畫電影和電視劇主角,更加豐富了本地創意作品,部分作品更揚威海外,進軍國際市場。近年,不少熱衷電玩遊戲和動漫Cosplay等活動的年輕朋友,更加將喜好轉為自己的事業,投身成為電競選手或參與動漫電玩相關工作,成為行業新血,使產業不斷蓬勃發展。

特區政府一直致力推動香港創意產業的發展和培育青年人才。我們透過創意智優計劃資助業界發展,當中不少資助項目都是由漫畫界和動漫界的朋友提出。政府今年向創意智優計劃再度注資十億元,與業界一起攜手推動發展多元化創意產業。

最後,我衷心感謝主辦單位和動漫電玩業界工作者多年的努力,他們的熱情和貢獻,為香港創做了20年歷久不衰的展覽。

從今早會場「墟冚」的情況來看,今屆香港動漫電玩節將會是另一次成功。我希望無論是本地抑或國際參展商、市民大眾、或專程來到香港參觀展覽的外地遊客,都能夠好好享受這五天目不暇給的活動。

多謝各位,祝大家身體健康!

(以上是財政司司長陳茂波7月27日出席香港動漫電玩節2018開幕典禮致辭全文)


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